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揭秘:第一代iPhone曾影响Android硬件设计

2013-12-21 12:08:22 来源: 新浪手机

谷歌Android参考设备“Sooner”

上月,资深科技行业记者弗雷德·沃格尔斯滕(Fred Vogelstein)推出新书《混战:苹果和谷歌如何走向战争并启动革命》,使外界得以了解iPhone和Android生态系统发展的内幕。本周,《大西洋月刊》刊登了这本书的节选,讲述了谷歌对2007年1月第一代iPhone发布的最初反应。

其中,最值得关注的是前谷歌工程师克里斯·德萨尔沃(Chris DeSlavo)的说法。他表示,谷歌当时正在开发Android参考设备“Sooner”,但iPhone的理念与之完全不同。书中称:“德萨尔沃的反应出于本能。‘作为一名用户我被震撼,我希望立刻获得一台。’不过作为一名谷歌工程师,我认为我们应当重新开始。”

当时谷歌Android主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)也出现了类似反应。书中写道:“在乔布斯发布iPhone的当天,Android团队主管安迪·鲁宾在距离600英里远的拉斯维加斯。当时多家手机厂商和运营商正在参加拉斯维加斯消费电子展,而鲁宾正在会见其中一家公司的路上。他的反应与德萨尔沃一样,被乔布斯发布的产品震惊。在他去开会的路上,他让司机将车停在路边,以便看完整个网络直播。”鲁宾当时对车里的另一名同事承认:“我猜,我们要发布的不是这样的手机。”

不过,并不是所有Android开发团队的成员都有着类似反应。OS News此前报道称,Android资深工程师迪安·哈克伯恩(Dianne Hackborn)表示,“Sooner”的概念在iPhone推出前就已被放弃。但根据他的说法,相对于当时仍在开发的“Dream”触摸屏概念,“Sooner”由于较好的稳定性仍被继续用于软件开发。

当时的报道称:“从软件角度来看,Sooner和Dream基本一致。两者有着不同尺寸,其中一个没有触摸屏。不过它们之间的差异并没有这本书中所说的这么大,两者之间的切换也不会带来巨大影响。我已经想不起具体日期,但我肯定,放弃Sooner的决定是在iPhone推出之前。不过,我们继续在内部开发中使用了这一概念机一段时间,因为这是我们唯一基本稳定的硬件平台。这消除了项目按时完成的风险,因为软件开发可以在相对稳定的设备上进行,而系统团队并行地开发新硬件。”

沃格尔斯滕表示,Android希望支持多任务,并在任何设备上提供谷歌的多个服务和应用,而iPhone的理念则是硬件和软件紧密结合。因此尽管iPhone的推出对谷歌“Sooner”项目产生了影响,并推动了市场变革,但仍有一些人认为,Android的灵活性顺应了硬件的未来发展。

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