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暴风影音营收不及迅雷一半 曾推出虚拟现实设备魔镜

2015-01-12 14:38:52 来源: 理财周报

仍在排队IPO的北京暴风科技股份有限公司(下称“暴风影音”)再次进入人们的视线,而这一次是因为其投资人华为浮出水面。近日,暴风影音更新IPO申报稿,华为投资现身其股东榜,持股3.89%。现如今鱼龙混杂的视频行业已经进入“拼爹”时代,作为视频行业早起探索者——暴风影音傍上华为,顿时令人浮想联翩。  

2014年,暴风影音的前三季度营业收入约为2.7亿元,远远不及美国纳斯达克上市的迅雷前三季度的营业收入8.46亿元。  

在播放器软件领域,迅雷与暴风影音本是一对“死敌”,而随着国内智能手机市场的竞争加剧,华为与小米竞争也进入白热化。  

此前小米增资迅雷并助其上市,而这也让华为投资与暴风科技的“联姻”更具想象空间。  

值得注意的是,暴风影音此前更新了前三季度营业额犹如神来之笔。对比两家公司不难发现,2014年,暴风影音的前三季度营业收入约为2.7亿元,远远不及美国纳斯达克上市的迅雷前三季度的营业收入8.46亿元。  

尽管仍未成功上市,但暴风影音挑战者姿态尽显,似乎想与迅雷在二级市场一决高下。  

营收不及迅雷一半  

事实上,与优酷、爱奇艺等综合性互联网视频基因公司相比,暴风影音和迅雷同属于播放器软件市场的两家竞争公司。  

在国内,播放器软件龙蛇混杂,各类播放器软件就有不下20款。除了国外几家老牌大公司,如微软的windowsmediaplayer、Real的realplayer之外,国内知名互联网播放器软件公司有腾讯的qq影音、暴风科技的暴风影音、迅雷的迅雷影音,还有一些小公司如幻想影音、超级马力播放器等。

作为首先奔赴资本市场的两家播放器软件企业,难免会被拿来对比。  

据尚普咨询7月份数据显示,播放器软件日均覆盖人数达7878.3万人。其中,暴风影音日均覆盖人数达2708万人,网民到达率达7.8%,位居第一;qvod日均覆盖人数达2479万人,网民到达率达7.2%,位居第二;迅雷看看播放器日均覆盖人数达1864万人,网民到达率达5.4%,位居第三。  

不过从营业收入还是净利润角度看,暴风影音都比迅雷逊色许多。  

根据暴风影音更新了创业板上市文件披露,2014年1到9月,暴风科技营业收入2.7亿元,净利润3079万元。在过去几年中,暴风影音2012年营业收入为2.5亿元,2013年营业收入3.24亿元。  

对比迅雷2014年前三季度业绩不难发现,迅雷第一季度总营业收入为4119万美元、第二季度4580万美元、第三季度总营业收入为4920万美元,前三季度总营业收入相当于人民币8.46亿元,是暴风影音营业收入的3.13倍。  

从净利润上看,2014年前三季度,暴风影音净利润为3854万元。迅雷净利润6200万元,后者是前者的1.6倍。  

对于“广告+免费”盈利能力不强的现实,暴风影音创始人冯鑫开始谋求多元化发展,在他的设想中,暴风影音将不再只是一家单纯的视频网站,而是一家从事虚拟现实业务的视频平台。  

2014年9月1日,暴风影音推出定价为99元的虚拟现实设备“魔镜”。据了解,暴风魔镜是暴风科技独家推出的一款硬件产品。  

“暴风魔镜是一款战略性产品,短期内对公司业绩影响不大,但长期看对公司业绩增厚的可能性极大。”对此,暴风影音方面给记者回复的邮件中表示。  

而此前,暴风影音曾联合极米推出极米无屏电视暴风定制版。  

事实上,暴风影音为提升盈利能力不仅仅是在硬件领域。2014年7月,暴风影音对外宣布了“微院线”项目落成并对外开放。同时,暴风影音还发布了名为“V计划”的扶植网络自制剧计划。  

“联姻”华为

众所周知,视频是一个烧钱的行业。  

此前,暴风影音已经完成了3轮融资。2006年,暴风影音第一轮融资300万美元,2007年第二轮融资额达600万美元。  

紧接着,2008年11月,由经纬中国主投,IDG跟投,暴风影音完成第三轮融资,金额达1500万美元。  

不过,随着2012年,暴风影音放弃赴美上市计划,转而向A股创业板提出申请。经纬中国和IDG美元基金的投资全部退出,而退出部分的资金由中信证券旗下的金石投资和华为接盘。  

据暴风影音IPO申报稿显示,华为投资持股3.89%,位列暴风影音第五大股东。公司实际控制人冯鑫、和谐成长分别持有35.65%、10.89%公司股份,分列前两大股东。  

值得一提的是,华为投资更多的是关注通信设备研发制造及海外领域,极少进行多元化跨界投资,在互联网领域更是鲜有触及,此前曾投资过主营游戏业务的昆仑万维。  

那么,作为一家以通讯产品为主的企业,华为为什么投资暴风科技这家视频行业早起探索者呢?  

“目前,无论是对于视频厂商还是硬件厂商来看,互相走向融合将是大势所趋。对于硬件厂商来说,更多的是将自己定位在某个生态体系上谋求发展,这也要求内容是不可或缺的一部分。”  

易观国际视频行业分析师罗兰表示,“对于内容提供商来说,跟硬件厂商合作也多一条内容输出的渠道。所以双方合作是一个双赢的过程。此前,小米投资迅雷、爱奇艺、优酷土豆等一系列动作莫非如此。”  

“暴风影音与华为合作是一个双赢的过程。”艾瑞咨询视频行业分析师徐昊认为,暴风科技可以购买内容,然后通过华为的终端销售给最终用户,华为可以提供云服务和管道的合作,同时享受分成,实现双赢。”  

对于此事,记者也试图向暴风影音方面求证,但其表示现在处于上市缄默期不便发声,“目前除了招股书披露情况之外,没有其他可公布的。”  

值得注意的是,此次暴风科技IPO融资金额主要将用于“互联网高清视频服务平台的升级与扩建项目”及“移动终端视频服务系统研发项目”,投入金额分别为4.9亿元和1960万元。  

具体来看,暴风科技拟投入5.8亿元对现有的高清视频服务平台系统进行持续的技术创新开发与升级扩容,项目内容主要为PC终端的客户端软件升级开发、网络运营资源扩容与影视剧版权采购三个方面,包括增加3D功能的优化研发与产品化规模应用等。  

移动终端视频服务系统研发项目则是在已开发的“手机暴风影音”和“iPad暴风影音HD”产品基础上,拓展进行面向各类移动智能终端的视频服务运营系统的研发项目。  

这与华为终端产生协同效应的想象空间巨大。

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