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2016国际消费电子产品展会6日在美国举行

2016-01-04 15:58:22 来源: 北京证券网

2016国际消费电子产品展
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  至诚财经网(www.zhicheng.com)1月4日讯

  2016年国际消费电子产品展(CES 2016)将于2016年1月6日至1月9日举行,CES 2016大部分新产品都以虚拟现实、可穿戴设备等新技术为主,超过40家参展商将会带来虚拟现实系统和相关内容,以及目前为移动设备、PC和游戏机设计的最新游戏硬件,软件和配件展示下一代虚拟现实沉浸式多媒体。据全球市场研究机构TrendForce最新报告称,2016年虚拟现实软硬件的产值将达67亿美元,2020年更会增长到700亿美元。而投资银行Digi-Capital预测2020年之前,AR和VR市场的规模将达到1500亿美元。业内普遍认为,明年一季度将迎来多个重磅VR设备发售,行业起爆点正在临近。

  ●因为技术层面还未完全成熟,我们认为短期投资策略主要围绕关于AR和VR的主题概念,基于这个投资过程的考虑,我们在这阶段重点关注以智能硬件布局平台生态的联络互动),领导移动通信设备的中兴通讯)及内容分发优化软件商网宿科技

  虚拟现实技术(VirtualReality,VR)和增强现实技术(AugmentedReality,AR)将颠覆传统模式,成为新一代人机交互平台。良好的用户体验是人机交互的核心诉求,而键盘、鼠标、显示屏等传统设备又不能满足数据维度日益增加的要求,因此VR和AR这类具有“卓越沉浸体验,让计算机去适应人”的科技将成为人机交互新的接口。其中,VR致力于与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉、触觉等获得与真实世界相同的感受;AR以VR为基础,将虚拟世界与现实世界实现交互,将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间从而使其同时存在。

  2020年产业规模或突破1500亿美元 AR占据主体

  根据Digi-CApital的预测,到2020年,全球AR市场规模为1200亿美元,VR市场规模为300亿美元,年复合增长率均超过200%。伴随着VR产业链的完善,头戴显示设备、计算机视觉、触觉反馈、内容制作、软件开发等市场也都将出现较为迅速的增长。

  虚拟现实和增强现实颠覆传统交互

  我们现有的交互平台主要是从二维角度设计的,可以帮助我们将传统算法所处理的数据进行可视化处理。随着数据采集技术的提高,数据收集的维度在增加,一个可视化的二维电脑屏幕将不再满足我们处理新数据的要求。与此同时,身临其境的技术,例如基于增强现实技术和虚拟现实以及触觉接口将成为用户体验反馈的新设备,而虚拟数据与真实生活经验的结合又创造了新的数据解释。

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