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VR&AR国际峰会上郭云解读乐视VR游戏怎么玩

2016-03-29 17:25:04 来源: 913VR
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  至诚财经网(www.zhicheng.com)03月29日讯

  2016年3月27日上午,由成都市人民政府主办,郫县人民政府、成都市科学技术局承办,光谷创业咖啡协办的“第一届中国VR&AR国际峰会(2016,成都)”在成都菁蓉小镇体育馆举办。主峰会上,乐视互娱小屏业务总监郭云详细解读了乐视未来在VR游戏方面的布局。

  VR&AR国际峰会

  乐视互娱小屏业务总监郭云

  打造完成的VR生态产业链 解决行业发展痛点

  面对现阶段国内VR行业的现状,无论是从业者还是圈外人,许多人都保持着既兴奋又迷茫的状态,乐视互娱小屏业务总监郭云对此也深有同感。他在发言中表示,VR是一个人类前沿的东西,有无限的想像空间,从业者得到投资后必然处在一种兴奋的状态;而第二种迷茫的心情也同时并存,因为用户的需求不是绝对的刚性需求,除了成人领域,相对其他行业成熟的产业模式而言,大家一定会有迷茫的时候。拿到的投资如何使用?产业怎么布局?产品的盈利模式是什么样的?

  对于这样的现状,郭云认为,整个行业发展的痛点来自于过长的产业链。因为VR行业的产业跨度非常大,从内容生产者,到平台的搭建者、终端的制造者,系统的开发者等等,当面对这么一个庞大的长产业链时,如何去把产业往前推进,让所有用户都能感受到VR带给生活的便利,才是问题的关键,所以打造一套完整的VR生态产业链,才更能推进整个行业的发展,解决行业发展的痛点。

  云、源、端三方布局 二代VR产品四月发布

  从乐视自身来讲,完整的VR生态产业链会如何布局?郭云从云、源、端三个方进行了详细的讲解。乐视云在全球范围提供专业领先的视频云服务、行业云服务、共享云服务、智能硬件云平台以及自助化云平台,基于覆盖全球60多个国家和地区的680个CDN节点、20Tbps出口带宽。目前已实现全年上百万场云直播、每天亿级设备访问、每秒数百万用户并发,成功服务全球十余万企业客户,覆盖数十亿用户,持续为全行业及产业创造前所未有的生态价值。

  而对于源的布局,乐视之前在整个视频领域有很多的沉淀,在源这一端打造了四个计划,包括一亿粉丝的计划、版权的购入、十大行业的挖掘以及一万CP的计划,这其中就涵盖了游戏、体育、娱乐等各个行业;端方面,去年乐视发布了第一个简单的头戴设备,今年的四月份还会发布第二款产品。第二款产品在整个体验和交互上会比第一代有非常大的提高,乐视今年也会布局VR一体机相关硬件。

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