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VR影片制作:如何拍摄一部高质量VR影片?

2016-04-28 13:56:54 来源: 雷锋网

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  至诚财经网(www.zhicheng.com)04月28日讯

VR影片制作

  【编者按】本文整理自硬创公开课嘉宾董瑷珲的分享。董瑷珲是威锐影业创始人兼CEO,VR交互叙事探索者,带领威锐团队独立研发出两套国际尖端的VR影视内容制作电影级全流程解决方案ARES和SLIPNIR,为高品质内容制作保驾护航。

  正如花家舍的林藠头所写,“如果镜头是导演的眼睛,那么VR电影算什么”。VR电影作为一种全新的电影表现形式,无论是对电影从业者还是消费者来说都是陌生的,因而仍需要通过不断地探索才能知道什么才是合适的制作方法。对此,我们可以从先行者那里获得一些经验。

  打造VR电影的沉浸感有哪些技巧?

  VR电影毫无疑问必须具有沉浸感,这也是其主要的呈现方式。头显、封闭视野,都使得VR电影有自己全新的语言。传统的电影,所有的故事发生在一个框内,不管是电影院还是电视还是手机。而VR通过封闭视野的HMD可以让人沉浸在一个虚拟的世界中,也就是说VR电影首先从观看设备来说已经奠定了它的沉浸感,这跟传统的电影是不一样的。

  我们把打造沉浸感分为两个方面去探讨。第一个是技术手段,第二个是内容,内容层面更多的是从心理认知去研究它。

  技术手段

  1、全景

  在技术手段的塑造上,首先它必须是一个全景性的。因为全景可以塑造出没有边框的世界,让大家看到的所有景象更接近人眼捕获的景象。有些人认为塑造180°或者270°的视角是不是也可以,我个人认为全景是一个最好的选择。

  2、立体感(3D)

  立体感其实是深度信息。立体感并不是简简单单通过类似左右眼实现的3D来达到的。而是你塑造的这个世界是否有非常多的信息,因为在我们的日常生活中双眼看到的绝不是一个平面的背景,而是有层次感的,是有很多的深度信息。

  3、交互

  为了塑造沉浸感,可以使用一些交互的方式方法。在刚刚过去的北京电影节上,很多观众看了我们展出的VR影片素材后问:为什么我在这里面不能走动?为什么我不能够去打开抽屉?为什么我不能跟别人产生互动?当你给观众塑造了一个非常逼真的世界时,他们会希望这是可以触碰的。

  VR影片应该做到一些最基本的交互,主要体现在:是否能够运动。VR电影本身已经有了交互的基础,大家在里面可以自由选择“关卡”,那剩下的就是运动。但运动的实现方式也很多,比如可以去尝试硬件交互。至于是否要想游戏一样,还需要更多的作品大家一起来交流探讨如何完成必要的互动 。

  4、感知

  我们都知道国内外流行的所谓4D电影,它把声光电影和知觉融合起来,让观众有身临其境的感觉,而这是借助了外部设备实现的。比如说我印象最深的是洛杉矶环球影城的一个木乃伊项目,当你坐在车上碰到很多木乃伊向大家袭击的时候,突然脚下感觉像那些小虫子来叮你,其实这是车下面喷出来的气体模拟的感知。VR电影也可以对种方法加以利用。

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