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暴风推出首款“VR电视”:和VR到底有多少关系?

2016-05-05 14:44:10 来源: 网易家电


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  至诚财经网(www.zhicheng.com)05月05日讯

  互联网电视行业从来不缺少话题。5月4日,资本市场热门题材暴风科技的另一款VR产品“VR电视”落地。

  VR作为非常个人化的消费电子产品,如何和家庭公用属性的电视机融合?暴风的葫芦里到底卖的什么药?

暴风VR电视

  此次暴风发布的VR电视共有三款,分别是55寸、50寸和43寸的规格。这三款电视均为4K分辨率产品,其中55寸、43寸的4K面板由LGD提供,50寸的面板由台湾群创提供,售价分别是2999元、2799元和1999元。

  不管从哪个角度看,这3款电视不仅价格都不贵,规格也都还说得过去,尤其是43寸的4K,行业里之前几乎不曾见过。

  在这样不错的价格上还能实现VR?暴风到底是如何做到的呢?

  如何在电视大屏幕上实现VR?暴风的做法其实并不复杂:

  第一,利用手机的摇晃来控制屏幕上视频的角度,达到所谓“720°的全景观影体验”(相当于用手机晃动替代头部晃动);

  第二,用户利用暴风魔镜进行VR体验,而其他用户可以通过电视机屏幕直接观看他的主视角(相当于将VR画面复制到TV屏)。

  不知道你看完上述这段有什么感觉,反正我在现场看了这种利用电视机屏幕实现VR的演示后还真是“好尴尬啊”。

  为什么这么说?因为对于VR体验来说,最重要的就是“沉浸感”。不管是用淘宝上十几块钱瓦楞纸板做的简易VR眼镜,还是售价好几千HTC VIVE、大法家的PS4 VR乃至更高端的Oculus Rift,VR第一个打动人的特点一定是充满整个视野的影像画面,其次才是代入式的可动视角体验。

  独特的沉浸式的视角既是实现虚拟现实的第一步,也是VR的根基所在。

  如果没有了最吸引人的特质,只剩下摇头晃脑令人眩晕的视角变换体验,这样的VR应用,究竟还剩下多少意义?

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