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VR概念股暴跌是错杀?虚拟现实概念被玩坏?

2016-05-17 14:17:08 来源: 北京晨报(北京)

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  至诚财经网(www.zhicheng.com)05月17日讯

  仿佛一夜间,VR大火燃烧了整个互联网圈。高盛报告预计,2025年VR、AR的硬件和软件营收规模将达1820亿美元。巨大的掘金机会让巨头通过资本的力量运筹帷幄,一扇全新开启的大门前,人群撸起袖子。面对这条用黄金与梦想铺成的新兴产业链,全民都在发烧。

  从发烧到大众仍需时间会像手机和电视一样变成消费必需品吗?

虚拟现实概念股

  热度是显而易见的

  因为VR,发布会一场接一场的开。

  4月19日,国内VR团队Pico(北京小鸟看看科技有限公司)发布了全球首款搭载骁龙820的VR一体机Pico Neo开发者版,并宣布将联合产业基金对VR上下游产业的投入超过10亿元。

  渴望重新崛起的HTC将赌注押在了VR身上。4月26日,HTC Vive在北京开了发布会,宣布中国区发展战略,HTC董事长王雪红为虚拟现实站台。

  视频网站对于VR的集体聚焦也令业内对VR的讨论上升到新高度。5月5日,爱奇艺iVR+全球虚拟现实大会在北京举办。未来1年,爱奇艺要卖1000万个VR头盔,并联合300家合作伙伴争夺VR千亿市场。5月11日,优酷土豆在上海宣布进军VR领域,决定从内容切入,并与产业链合作伙伴一起一年内打造3000万VR全景用户。

  “国家队”也来了。国家体育总局体育信息中心宣布,“2016中国电子竞技嘉年华”将引入科技元素,将AR、VR和泛娱乐概念与电子竞技赛事结合。而VR等技术的融入也将给传统的电子竞技项目带来新空间。

  瓶颈也是显而易见的

  是大家一同吹起的新泡沫,还是消费升级的新方向?大踏步走来的VR让从业者兴奋,但发烧的VR真的能彻底改变用户的视听感受,像手机和电视一样变成消费的必需品吗?

  同样是从业者,芒果TV常务副总裁刘琛良对VR的理解判断更加冷静。刘琛良表示,VR全民普及的首要发力点可能在游戏上面,但在VR内容创造方面的距离还非常遥远。“目前VR的硬件设备已经有了雏形,头盔、眼镜包括声音处理都有一定的进展,但VR的重现技术却依然是比较大的麻烦。”

  刘琛良表示,《我是歌手》曾经做过测试,运用VR技术的拍摄十分清晰,但播放效果却不太令人满意。除了图像,对声音的控制也有难度。“虽然戴上VR设备转动头部可以看到360度全景,但因为声音目前没有工业化标准,声音又来自不同的地方,是没有办法模拟360度的。”

  最大的问题恐怕还在于带宽等基础设施。网心科技CEO陈磊表示,VR的技术瓶颈延迟了其从发烧产品到大众型产品的过渡时间。“目前的VR直播延迟非常大,互动性相对来说比较差。”“经过测算,如果要达到高清码流基本上要做到25M的带宽,对于用户来说,谁会花这么大的流量带宽去看一个VR呢?”刘琛良表示。

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